アニメアーカイブテスト(β版)
Q1. アニメアーカイブで扱う主な資料として適切でないものはどれか。(3点)
a. セル画
b. 原画
c. 制作で使用したペン
d. アフレコ台本
Q2. アニメ制作会社内のアーカイブの主な目的は何か。(3点)
a. 制作会社の企業活動を補助すること
b. 一般に公開し利用に供すること
c. 学術研究に利用してもらうこと
d. 制作スタッフの家族に見せること
Q3. プロダクションI.Gのアーカイブで1ヶ月の問い合わせ件数の最大はどれくらいか。(3点)
a. 10件
b. 50件
c. 100件
d. 200件
Q4. プロダクションI.Gのアーカイブで保管しているカット袋の段ボール箱の数は約何箱か。(3点)
a. 500箱
b. 1000箱
c. 1500箱
d. 2000箱
Q5. 背景画の保管で注意すべき点は何か。(3点)
a. 直射日光を当てる
b. 重ねて保管する
c. 間に薄葉紙を挟む
d. 湿度の高い場所で保管する
Q6. カット袋の評価選別で、保存すべきカットの例として適切でないものはどれか。(3点)
a. メインキャラクターの印象的なカット
b. 運動が上手に描写されているカット
c. 作品の特徴が表れているカット
d. モブキャラクターだけが映っているカット
Q7. アニメ制作で発生するデジタルデータの1作品あたりの容量は平均でどれくらいか。(3点)
a. 500GB
b. 1TB
c. 1.5TB
d. 2TB
Q8. カット袋の評価選別の際に考慮すべきでない点はどれか。(3点)
a. 商品・宣伝での利用可能性
b. 新人教育での活用可能性
c. 有名クリエイターの担当しているか
d. プロデューサーの主観的な好み
Q9. アニメのデジタルデータのマイグレーションで適切でない方法はどれか。(3点)
a. 同じデータを複数のHDDに保存する
b. 容量の大きなLTOにデータを移す
c. 圧縮率の高いMP4形式に変換する
d. 定期的に新しいHDDにデータを移す
Q10. アニメの背景画のデジタルデータを保存する際の注意点として適切でないものはどれか。(3点)
a. 高解像度のTIFF形式で保存する
b. 複数のHDDにバックアップを取る
c. 圧縮したJPEG形式で保存する
d. 使用したソフトウェアのバージョン情報も残す
Q11. アニメ制作の過程で発生する資料群のうち、最終的な完成物を「(a)」、完成に至るまでに作成された資料群を「(b)」という。(5点)
(a)
(b)
Q12. アーカイブズ資料の4要件とは、(a)、(b)、(c)、(d)である。(5点)
(a)
(b)
(c)
(d)
Q13. 資料群の出所を示す原則を「(a)」、資料の順序や場所の情報を尊重する原則を「(b)」という。(5点)
(a)
(b)
Q14. I.Gアーカイブが管理している資料の多くは、小風秀雅の分類における「(a)」に該当する。(5点)
(a)
Q15. 現在のアニメ制作では(a)による「撮影(コンポジット)」が主流となっている。(5点)
(a)
Q16. セル画の支持体に使われていたのは主に(a)という素材である。(5点)
(a)
Q17. プロダクションI.Gのアーカイブでは、カット袋を保管する際に(a)、(b)、(c)の3段階に分けて作業を行っている。(5点)
(a)
(b)
(c)
Q18. 「ビネガーシンドローム」は(a)年代から(b)年代前半まで使用されていたフィルムで発生する可能性がある。(5点)
(a)
(b)
Q19. デジタルデータは(a)への移行の際に(b)が発生しないよう注意が必要である。(5点)
(a)
(b)
Q20. 制作プロセスの中で(a)に該当するのがプリプロ資料である。(5点)
(a)
Q21. アニメ制作会社内のアーカイブ(組織アーカイブズ)と、アニメ関連資料を収集する収集アーカイブズの役割の違いを、150字程度で説明してください。(10点)
Q22. マイグレーションを行う上での課題を技術面と、コストの面から200字程度で説明してください。(10点)
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